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为何女性在VR晕动症上比比男性更明显?
  
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2019-09-01 00: 53: 53吴磊厨房

晕车是一个不容忽视的问题,多年来与虚拟现实。上世纪90年代曾试图商业化的任天堂虚拟男孩(Nintendo Virtual Boy)和世嘉虚拟现实(Sega VR)也不幸死亡,因为它们无法解决头晕和恶心的问题。此外,根据2017年的一份调查报告,约25%至45%的用户在使用虚拟现实时会感到头晕。

那么晕车的原因是什么?有很多可能的答案,如图片延迟、刷新率、闪烁、陀螺仪等。业界也持有各种不同的观点,通过不断的硬件和软件优化,虚拟现实的眩晕感大大降低。例如,德国的fraunhofer组织展示了刷新率为120hz的高速微型vr显示器。有效缓解晕车。

此外,还引入了各种硬件和软件外围设备来缓解晕车。例如,reliefband推出了一款智能手镯,该手镯利用电击原理治疗晕车。医学公司耳石公司开发了白噪声刺激和可穿戴的干扰脑平衡系统的骨传导传感器,以及Monekymedia公司推出的BodyNav抗运动病软件技术,其原理是减少由非正常人引起的眩晕。通过手势跟踪的手柄感觉。此外,还有一些有趣的控制器外围设备,如3方向舵脚控制器、赛博鞋体感鞋、Brilliant Sole 6自由度体感鞋垫,以及来自Infinadeck、Virtual Technology和Virtuix Omni等公司的通用跑步机。

Virtuix通用跑步机

总之,与20世纪90年代相比,现有VR的经验已经大大优化,但晕车问题仍然存在。根据明尼苏达大学人类运动科学家托马斯斯特罗夫根(Thomas Stoffregen)的说法,大约有40%到70%的人在经历了15分钟的经历后会出现晕动病,对于某些应用,几乎100%的人感到头晕。

同时,从上述各种形式的解决方案中,仍在探索晕动病的解决方案。更主流的理论是晕动病是由感官冲突引起的。因为用户在VR中看到的通常并不总是与身体感觉协调,无论是平衡还是空间定位。例如,当您在VR中体验过山车时,您的身体仍然存在,这将产生冲突感。

然而,有些人认为感官冲突并不能解释为什么每个人对晕动病都有不同的敏感性。如果每个产生晕动病的人也会出现视觉前庭差异,为什么不是每个人都会出现呕吐症状?为什么女性在VR中比男性更容易晕车?

Thomas Stoffregen

因此,在今年的SIGGRAPH会议上,举办了一场关于网络犯罪主题的研讨会。许多学者和专家分享了他们对晕动病的研究。 Stoffregen也是其中之一。一。

他说:无论现场如何,女性比男性更容易晕车。同时,与晕车等常见晕动病相比,VR引起的症状与硬件和软件有关,而与环境无关。我们需要不同的解决方案来解决VR中男女之间的敏感差异。

Stoffregen认为,女性在VR中更容易出现眩晕的原因可能与姿势不稳定有关,并表明当没有有效的方法来维持稳定的姿势时,可能会出现人/动物症状。通过一系列情景,他和他的团队发现晕车与影响姿势稳定性的因素有关,因此可以推断它们之间存在合理的关系。同时,提出姿态不稳定与动态相关疾病和非线性生理控制系统有关。

他使用证据表明,如果某人在VR内容开始时有一个不稳定的站点或者只是登上了这艘船,他们很可能会感到头晕。因为当环境发生变化时,它会指示您改变身体移动和控制的方式。有些人可以迅速适应变化,这是由他们的体质决定的。有些人的身体会比其他人更加协调。

然而,并非所有研究人员都同意斯托夫根的观点。有些人甚至表明,通过他们自己的实验,姿势不稳定和晕动病之间没有关系。

另一方面,威斯康星大学的心理学家Bas Rokers认为,男性和女性对晕动病的不同敏感性可能与佩戴VR头部显示器的舒适度有关,因为尽管可以使用IPD调节的VR头部显示器在大多数瞳孔间距的市场上,并不意味着每个人佩戴时都会感到舒适。此外,三维视觉提示冲突也可能引起晕动病。不同的人对三维视觉线索有不同的敏感性,有些人可以通过抑制头部运动来自我调节晕动病。

Rokers说:VR头部显示的默认瞳孔距离范围高于平均水平,因此它适合男性的平均同居水平,但不太适合女性。同时,研究表明,当VR头部显示器的瞳孔距离超过用户的瞳孔距离时,用户更容易感到不适。

他还发现,大约90%的女性瞳孔距离小于VR正面的默认范围,而27%的女性瞳孔距离甚至不适合VR抬头。相比之下,只有5%的男性瞳孔距离低于VR头部显示器可以提供的范围。

换句话说,为每个人配置合适的瞳孔间距可能有助于减少VR晕动病的发生率。

除了上述论点之外,还有人认为视觉系统与神经系统的其他部分明显相关,例如昼夜节律,兴奋和平衡,甚至引起晕动病。此外,据信晕动病的发生与人类进化有关。头晕和呕吐实际上是人体拒绝容易诱发的幻觉的毒素。

简而言之,关于晕动病原因的辩论似乎仍在继续。然而,每个人都同意,如果VR希望突破游戏和娱乐市场,并推广更多的场景,如职业培训和疼痛治疗,晕动病将是一个需要解决的问题。本文由Qingting.com翻译:科学内部

动态疾病是VR多年来不容忽视的问题。 Nintendo Virtual Boy和Sega VR在20世纪90年代试图商业化,但不幸的是因为无法解决头晕和恶心而死亡。此外,根据2017年的调查报告,大约25%至45%的用户在使用VR时会感到头晕。

晕动病的原因是什么?有许多可能的答案,例如图像延迟,刷新率,闪烁,陀螺仪等。业界也持有各种不同的观点,通过不断优化硬件和软件,VR头晕大大减少。例如,德国的弗劳恩霍夫组织展示了一种高速微VR显示器,刷新率为120Hz。有效缓解晕动病。

此外,还引入了各种硬件和软件外围设备来缓解晕动病。例如,Reliefband推出了一款智能手环,采用电击原理治疗晕动病。医疗公司Otolith已经开发出一种白噪声刺激和可穿戴式骨传导传感器,干扰大脑平衡系统,以及MonekyMedia推出的BodyNav防晕车软件技术,其原理是减少因不舒服感而引起的眩晕通过手势跟踪处理句柄。还有一些有趣的控制器外围设备,如3dRudder脚踏控制器,Cybershoes体感鞋,Brilliant Sole 6DoF体感鞋垫,以及Infinadeck,Virtual Technology和Virtuix Omni等公司的通用跑步机。

Virtuix通用跑步机

总之,与20世纪90年代相比,现有VR的经验已经大大优化,但晕车问题仍然存在。根据明尼苏达大学人类运动科学家托马斯斯特罗夫根(Thomas Stoffregen)的说法,大约有40%到70%的人在经历了15分钟的经历后会出现晕动病,对于某些应用,几乎100%的人感到头晕。

同时,从上述各种形式的解决方案中,仍在探索晕动病的解决方案。更主流的理论是晕动病是由感官冲突引起的。因为用户在VR中看到的通常并不总是与身体感觉协调,无论是平衡还是空间定位。例如,当您在VR中体验过山车时,您的身体仍然存在,这将产生冲突感。

然而,有些人认为感官冲突并不能解释为什么每个人对晕动病都有不同的敏感性。如果每个产生晕动病的人也会出现视觉前庭差异,为什么不是每个人都会出现呕吐症状?为什么女性在VR中比男性更容易晕车?

Thomas Stoffregen

因此,在今年的SIGGRAPH会议上,举办了一场关于网络犯罪主题的研讨会。许多学者和专家分享了他们对晕动病的研究。 Stoffregen也是其中之一。一。

他说:无论现场如何,女性比男性更容易晕车。同时,与晕车等常见晕动病相比,VR引起的症状与硬件和软件有关,而与环境无关。我们需要不同的解决方案来解决VR中男女之间的敏感差异。

Stoffregen认为女性在VR中更容易出现眩晕的原因可能与姿势不稳定有关,并表明人类/动物在无法保持稳定姿势时容易出现症状。通过一系列情景,他和团队发现晕车与影响姿势稳定性的因素有关,因此可以推断出两者之间存在合理的联系。同时,还提出姿势不稳定与动态相关疾病和非线性生理控制系统有关。

他使用证据表明,如果某人在VR内容的开头有一个不稳定的位置或只是登上了船,那么它很可能会有头晕感。因为环境会发生变化,它会指示您改变身体移动和控制的方式。有些人可以迅速适应变化。这是由宪法决定的。有些人的身体比其他人更协调。

然而,并非所有的研究人员都同意Stoffregen的观点,有些人甚至通过他们的实验数据显示,在站立不稳定和晕动病之间没有联系。

另一方面,威斯康星大学的心理学家Bas Rokers认为,男性和女性对晕车的敏感性可能与VR头部的佩戴舒适性有关,因为虽然支持IPD市场调整的VR头部可以适合大部分距离,并不意味着每个人穿着都会感到舒适。此外,3D视觉提示冲突也可能导致晕动病。不同的人对3D视觉线索有不同的敏感性,有些人会通过抑制头部活动来自我调节晕动病。

Rokers说:VR抬头的默认范围高于平均值,因此它适合男性的平均同居水平,但对于女性来说,它并不适合。同时,研究表明,当VR头部显示距离超过用户的距离时,用户更容易感到不适。

他还发现,大约90%的女性瞳孔距离小于VR正面的默认范围,而27%的女性瞳孔距离甚至不适合VR抬头。相比之下,只有5%的男性瞳孔距离低于VR头部显示器可以提供的范围。

换句话说,为每个人配置合适的瞳孔间距可能有助于减少VR晕动病的发生率。

除了上述论点之外,还有人认为视觉系统与神经系统的其他部分明显相关,例如昼夜节律,兴奋和平衡,甚至引起晕动病。此外,据信晕动病的发生与人类进化有关。头晕和呕吐实际上是人体拒绝容易诱发的幻觉的毒素。

简而言之,关于晕动病原因的辩论似乎仍在继续。然而,每个人都同意,如果VR希望突破游戏和娱乐市场,并推广更多的场景,如职业培训和疼痛治疗,晕动病将是一个需要解决的问题。本文由Qingting.com翻译:科学内部

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